Eskapisten: redux

Archive for the ‘Nyheter’ Category

Cthulhuklassiker tillbaka i tryck

without comments

Oväntade men glada nyheter: mastodontkampanjen Beyond the Mountains of Madness finns nu åter igen att beställa från Chasoiums webbsajt. Tingesten, som klockar in på respektabla 440 sidor har de senaste åren sålts för fantasipriser på Ebay. Nu är den inte särskilt billig ändå, 75 dollar kostar kalaset, men då är det också hårdpärm. Frakt till Europa är en annan femma och man får hoppas att Lesuire Games (eller kanske till och med SF bokhandeln?) tar in monsterkampanjen.

Herrarna på Chaosium har dessutom lagt till en drös med antarktisrelaterade produkter för att kittla allas våra samlarnerver. Eller vad sägs om tärningar i polarblå färg, klistermärken eller en fin 1930-tals karta?

Ok, nog med gratisreklam.

Written by Eskapisten

oktober 19, 2007 vid 3:21 e m

Postat i Chaosium, Cthulhu, Nyheter

Savage Worlds i bräschen

med 2 kommentarer

Ja, inte direkt purfärskt kanske. Men jag kan inte låta bli att poängtera det briljanta med att släppa Savage Worlds som pocketbock för futtiga 6 pund. Explorer’s Edition som Pinnacle kallar nyutgåvan har, mig veterligen, inte nått Sverige än men finns att beställa från Lesuire Games.

Pinnacle-killarnas entusiastiska blurb säger:

Introducing the all-new Explorer’s Edition of Savage Worlds! The award-winning, fast, furious, and fun Savage Worlds rules are now more accessible than ever in this gorgeous, full-color, and totally portable volume! No more agonizing over who gets the book. No more searching for bag space. The Explorer’s Edition combines the revised rules of the last edition with all-new art, setting previews, and our exclusive One Sheet adventures from across our best Savage!

Trots överanvändningen av utropstecken tycker jag att Pinnacle är något riktigt intressant på spåren här.
Nu är det här inte första gången ett rollspel släpps som pocket, QLI släppte Traveller i en pocketliknande upplaga för några år sedan och Mongoose gjorde detsamma med Conan. Men varför hänger inte fler förlag på? Jag för min del skulle bra gärna se en pocketutgåva av, säg, Mutant:UA eller varför inte Drakar och Demoner Trudvang. Perfekt att ha med sig när man är ute och reser eller om man inte vill släppa på kilovis med regelböcker. Dessutom ett smart sätt att tjäna lite extra kosing på trogna konsumenter inbillar jag mig.

Men, tänker ni kanske, Hammaren & Trollspöt och Saga då? Nja, även om de har ett avgjort trevligt format är de inte riktigt där. Jag vill ha en riktig pocket. Tänk så här: vore det inte en trevligt om man kunde vandra in på Pocketshop och hitta en liten rollspelsavdelning?

Written by Eskapisten

oktober 19, 2007 vid 9:44 f m

Mer Mongoose Traveller

without comments

Martin J. Dougherty, författare av militärhistoriska böcker, Traveller-entusiast och mannen bakom Avenger Enterprises meddelar via ett foruminlägg:

”The book that I have been commissioned to write for Mongoose Traveller is the first setting book, referred to as their ‘flagship’ setting book.

It will cover the Spinward Marches sector in the year 1105.”

Intresseklubben antecknar och publicerar.

Written by Eskapisten

oktober 18, 2007 vid 8:56 e m

The Committee for the Exploration of Mysteries

without comments

Färskt från pressarna hos kamraterna på Indie Press Revolution finns nu ett nytt samberättande (och spelledarlöst) rollspel med ett riktigt intressant upplägg. Spelet heter The Committe for the Exploration of Mysteries och är författat av Eric J. Boyd. Vid en första anblick ser det ut att vara en mer utvecklad variant av klassikern The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen fast med en pulpvärld istället för en bisarr 1700-tals middag.

Premissen är den här:

En grupp äventyrare nyss återkomna från en expedition samlas på en privat klubb för att berätta och raljera om sina upplevelser och äventyr. Äventyrarna berättar i tur och ordning om en episod som de varit med om under expeditioner samtidigt som en annan spelare fantiserar ihop någon sorts utmaning som måste besegras. Den spelare som lyckas knyta ihop sin berättelse på bäst sätt får flest acclaim points och med det rätten att börja berätta epilogen som de andra sedan i tur och ordning får fylla på.

En intressant mekanism, som är klart inspirerad av Munchausen, är användandet av drycker som en spelmekanism. Det spelar ingen roll vad det är för sorts dryck, det kan vara alkohol eller läsk. Men drickandet fyller flera spelmässiga funktioner. Till exempel kan en större scen, där alla äventyrarna deltar, utlösas av att två glas är tomma.

Spelet är på 120 sidor och verkar definitivt vara mer regeltungt än Munchausen. Här har karaktärerna egenskaper och förmågor som spelarna placerar ut och en stor del av spelet är konfliktlösningen som bygger på användandet av tidigare nämnda förmågor och ett antal T6:or.

Settingen är som sagt pulp i två olika versioner: man kan välja att spela under den viktorianska epoken eller undet 1930-talet. Men det verkar inte som det finns något som hindrar en från att spela i en annan setting, något som potentiellt kan öka spelbarheten en hel del.

Med tanke på att The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen är en av mina all-time favoriter i spelväg så är det inte särskilt konstigt att jag är riktigt intresserad av The Committee… men det återstår att se om det infriar förväntningarna.

Rpgnet har publicerat en välskriven recension och du hittar en preview på Lulu här.

Written by Eskapisten

oktober 10, 2007 vid 12:48 f m

Postat i Forge, Indie, Nyheter

Terone släppt!

without comments

Svante Landgraf aka Dimfrost på Rollspel.nu (och tillika upphovsman till den fantasifulla bloggen Den Raljerande Nanoapan) har nu släppt rollspelet Terone. Rollspelet om ruiner och drömmar som den fina taglinen lyder. Efter att ha kikat på förhandstitten som är upplagt på Kaleidoskops webbsida måste jag säga att det ser riktigt bra ut. Terone finns att beställa från teknikundret Lulu för ca 180 kronor inklusive frakt.

Inte en dag för tidigt! Utbrister Eskapisten och lägger en mental beställning redan nu.

Written by Eskapisten

september 20, 2007 vid 11:27 e m

Tungt snack om Noir

without comments

Marco Berhmanns rollspelsförlag med det något pretantiösa namnet Regnskugga har lagt ut planen för Noirs framtid. Tydeligen ska det bli fem böcker totalt om man räknar med grundboken. Sen är det klart.

Nu vet jag ingenting om Regnskuggas finanser men jag tycker fem böcker låter ganska imponerande med tanke på att det mer eller mindre är ett ego-projekt för herrarna Behrmann och Nallo (i positiv bemärkelse märk väl). Tanken är att de ska ge ut en bok per år. Eskapisten hoppas att planen går i lås.

Written by Eskapisten

september 5, 2007 vid 11:27 e m

Postat i Noir, Nyheter

For Freedom!

without comments

Det här måste vara något nytt: ett rollspel som är baserat på…en trailer.

Japp, ni läste rätt. The Great War of Magellan är det sprillans nya rollspelet som är baserat på trailern med samma namn. Bakom trailern och konceptet står ingen mindre än Starbuck från originalversionen av Battlestar Galactica.

Richard Hatch

Richard Hatch, som han heter, skramlade ihop pengar för att filma en sorts pilot-trailer för några år sen ihopp om att tv- och filmbolag skulle nappa och köpa rättigheterna. Nu blev det inte så.

Men ett rollspel blev det. Amerikanska DGP Games (nej, jag hade aldrig hört talas om dem innan) ligger bakom och spelet finns nu att köpa på Leisure Games.

Ajuste. Ni hittar trailern här.

Maffigt va?

Hihi.

Written by Eskapisten

augusti 27, 2007 vid 6:36 e m

Postat i Film, Nyheter

Battlestar Galactica på Gen Con Indy

without comments

Margaret Weis Productions meddelar att de kommer att släppa Battlestar Galactica – The Roleplaying Game på Gen Con Indy den 16:e Augusti. Spelet använder sig av regelmotorn Cortex, samma regler som återfanns i deras tidigare rollspel Serenity (som bygger på tv-serien Firefly). Författaren är såvitt jag förstår också densamme, Jamie Chambers.

Jag vet inte vad jag ska tycka om den här nyheten. Det är väl kul liksom. Samtidigt kan jag inte låta bli att notera att Serenity knappast varit välsupportat sedan det släpptes. Om BSG går samma öde till mötes när intresset för tv-serien börjar falna vore det lite trist. Men å andra sidan, vem är det som säger att rollspel måste ha en lång livstid?

Men Serenity var ett bra (om ej extraordinärt) rollspel och BSG kan nog bli fint det också. Trots omslaget.

Written by Eskapisten

augusti 11, 2007 vid 12:01 e m

Postat i Nyheter

Nytt från Contested Ground

med 3 kommentarer

Skotska Contested Ground Studios meddelar att de nu har släppt den första tryckta modulen till deras utmärkta kalla krig-skräckspel Cold City. Boken, som även finns i pdf, är på 48 sidor och innehåller enligt Contested Ground:

Cold City comp

The Cold City Companion offers additional advice and information for Cold City. This Cold City supplement gives information on how to play the game according to different cinematic genres (such as noir, dark horror and black comedy), more in depth ways of creating and structuring games and how to run games in ‘open’ and ‘closed’ ways.

There’s also a chapter dedicated to the different intelligence agencies at work in the shadows of Berlin, groups who might offer help or hindrance to characters in the Reserve Police Agency. Each agency also comes with a sample Hidden Agenda that characters associated with them might have.

For those who want to venture further a field, there’s a chapter looking at twisted technology locations beyond Berlin and how they affect the
work of the Reserve Police Agency in that city.

Eskapisten spår att Cold City Companion är ett säkert köp och lägger en mental beställning redan nu.

Written by Eskapisten

augusti 9, 2007 vid 6:53 e m

Götterdämmerungs amerikanske kusin

without comments

Anar vi början på en trend? Har rollspelsbranschen anammat den gamla Hollywoodsanningen att alla storfilmer kommer i par.

Antagligen inte. Men Paradigm Concepts sprillans nya Witch Hunter: The Invisible World ser, ehum, ganska likt Solomon Kane som jag nämnde för några dar sen. Intressant verkar det vara hur som helst.

Du hittar en 16-sidig pdf preview här.

Parallellt med spelet lanseras sajten Dark Providence som kommer att fungera som en levande kampanj. Inget nytt koncept men inte mindre lysande för det.

Paradigmbossen Henry Lopez berättar mer i tråd på rpg.net. För er lata själar har jag rippat inlägget:

Does this have a metaplot, or a lot of additional books necessary for play?

Necessary? No, Witch Hunter: The Invisible World is a complete game. No other books are necessary to play it, although we can think of a bunch of interesting products that will expand and enhance your experience.

As to a Meta-plot, no the Core book does not hinge on a meta-plot, though lots and lots of story hooks are sprinkled throughout the text.

We do have an associated World-Wide Campaign ala’ Living Arcanis that will be debuting along with the product at Origins called Witch Hunter: Dark Providence. The campaign will be presented in a series of one shot adventures along with mini-story arcs lastinig anywhere from 2 to 5 adventures a pop.

And best of all – 99% of all Dark Providence adventures will be FREE with the occasional printed product that, of course, will not be FREE. ;-)

What’s the system like?

Designed by Robert J. Schwalb of Green Ronin/Warhammer Fantasy fame, the system uses d10 and dice pools with a number of successes necessary to accomplish the task. I believe you can get an inkling of what the game is like from the preview.

We wanted a streamlined, intuitive game that would not get in the way of telling a good horrific story. I think the system that Witch Hunter uses does just that.

How basic is the combat, and what’s the magic like?

That’s a pretty involved question, but in essence combat is fast and furious. This is not a combat simulator. WH has a cinematic style of play that keeps things flowing. Magic is broken down into Talents, which for right now consists of Animism, Hermetic and Prayer. All spells (called rites) fall into 3 categories: Basic, Greater and Heroic/Villainous.

 

Quote:

Have you braced yourself for the inevitable complaints about the portrayal of the Aztecs?

LOL..nope. But the very first Aztec that comes up to me at the Big Bar on 2 at Origins, I’ll buy him/her a drink.

Com’on, as anyone who has seriously studied or read about the Aztec culture, they weren’t a bunch of choir boys. Were they blood sucking Vampire-types? Nope. But we’re here to tell a good horror story, not teach a class in cultural anthropology.

Pick up a book on Solomon Kane by Robert E. Howard. Were there a winged Vampire empire in the heart of Africa? Nope, but man was it a thrilling good story.

Written by Eskapisten

augusti 7, 2007 vid 11:16 e m